2番目のEDAデザインElite Challenge-Jilun Electronic命題である80,000の大賞は、高速無料 で できる 麻雀 ゲームアルゴリズムに挑戦することをお勧めします。
2020-08-06
2010年の設立以来、中国の上級EDAエンタープライズとして、Jialun Electronicsは中国の統合回路産業とともに成長するという信念に固執しており、常に中国の統合回路産業向けのマルチレベルの専門的な才能トレーニングメカニズムの作成に取り組んできました。 Jialun Electronicsは、産業の才能の栽培を常に執着し、長い間多くの大学との科学研究協力を維持し、主要な国内大学でEDAの専門的才能を共同で訓練する計画を提案し、Shandong UniversityのMicroelectronics学部で大学院クラスを設立しました。
業界教育統合回路設計自動化(EDA)産業教育統合アライアンスのエグゼクティブディレクターユニットとして、Jialun Electronicsは産業教育コラボレーションプロジェクトに積極的に参加し、2番目の統合回路EDA Design Elite Challangeをサポートし続けています。 FastSpiceは、Jilunの無料 で できる 麻雀 ゲームレージEDAのプロセス全体における重要なリンクです。この競争の6番目の質問「Fast Circuit Simulator(FastSpice)の高性能マトリックスベクトル」は、Jilunの電子提案です。
質問6
高速回路無料 で できる 麻雀 ゲームターの高性能マトリックスベクトル(FastSpice)
質問の背景との戦い
トランジスタレベルの回路の過渡無料 で できる 麻雀 ゲームプロセスでは、シミュレーターは回路接続関係に基づいて微分方程式を確立し、KCLとKVLの定理を組み合わせて、離散化方程式を解き、各段階の電圧と電流の無料 で できる 麻雀 ゲーム結果を出力する必要があります。過渡無料 で できる 麻雀 ゲームの各ステップには、電流出力の計算など、多数のマトリックスベクトル操作が含まれます。これには、多くの分岐電流と合計が必要です。マトリックスベクトル操作は、特にメモリ回路用の高速回路エミュレーターの場合、無料 で できる 麻雀 ゲーム全体でかなりの割合の無料 で できる 麻雀 ゲーム時間を占めています(FastSpice)。したがって、アクセラレーションマトリックスベクトル操作は、回路の無料 で できる 麻雀 ゲーム速度を改善できます。
質問の説明
Julun Electronicsは、回路方程式マトリックスのデータインターフェイスと計算方法を提供します。参加チームは、効率的なマトリックスベクトル操作の実装を開発し、動的ライブラリの形でそれらを提供します。回路シミュレーターは、指定された回路ネットリスト無料 で できる 麻雀 ゲームを実行するときに動的ライブラリをロードし、対応する回路無料 で できる 麻雀 ゲームマトリックスベクトル操作を所定のインターフェイスを介して動的ライブラリに渡し、参加チームが開発した効率的なマトリックスベクトル操作アーキテクチャを完成させます。回路エミュレータは、無料 で できる 麻雀 ゲームで不完全に同一のコンピューティングタスクを繰り返し生成し、複数のマトリックスのベクトル乗算操作を動的ライブラリに同時に提供します。操作タスクを完了した後、動的ライブラリは結果をインターフェイスで指定されたデータブロックに書き込む必要があり、その後、回路エミュレータは他のタスクの実行を継続します。参加チームは、コンピューティングプロセスを加速して、正しい結果を短時間で取得するという目標を達成するために、並列処理や命令の最適化などのさまざまな高性能コンピューティング関連の最適化方法を使用できます。
スコアリング基準
精度二重精度のデータ型が正しく計算されていることを確認してください。
さまざまなテ無料 で できる 麻雀 ゲームケースの重みをスピードして、参加チームの数によって異なります。
メモリ消費同じテ無料 で できる 麻雀 ゲームケースに基づく異なるエントリのメモリ消費は正規化され、最適値との差の比率に応じてスコア付けされます。
イノベーション項目は、レポートの加速アルゴリズムのイノベーションポイントの数と、将来の改善の見通しに基づいて採点されます。
賞の設定
エダエリートカップ:80,000元
一等賞:20,000元
2番目の賞:10,000元